Один из лучших сайтов с проектами для After Effects и всё необходимое для него. Adobe After Effects. Просмотрите список ссылок на справочную информацию по всем эффектам в Adobe After Effects, включая. Проекты After Effects скачать бесплатно. FANTOM19 » Проекты для After Effects.

С помощью шаблонов настроек анимации можно сохранить и повторно использовать отдельные конфигурации, свойства слоя или анимации, включая ключевые кадры, эффекты и выражения. Например, при создании разбиения с помощью нескольких эффектов со сложными настройками свойства, ключевыми кадрами и выражениями можно сохранить все эти настройки как единый шаблон настроек анимации.

Adobe

После этого можно применить данный шаблон настроек анимации к любому другому слою. Многие шаблоны настроек анимации не содержат анимации.

Вместо этого они содержат сочетания эффектов, свойства трансформирования и т. Шаблон настроек анимации поведения использует для анимации свойств слоя выражения вместо ключевых кадров.

Шаблоны настроек анимации можно сохранять и передавать с одного компьютера на другой. Файлы шаблонов настроек анимации имеют расширение.ffx. В After Effects доступно несколько сотен шаблонов настроек анимации, которые можно применять к слоям и изменить в соответствии с конкретными требованиями, включая множество шаблонов настроек анимации текста. Раздел.) Для просмотра и применения шаблонов настроек анимации в After Effects можно использовать панель «Эффекты и шаблоны» или Adobe Bridge. Для открытия папки шаблонов настроек в Adobe Bridge выберите команду «Просмотр шаблонов настроек» в меню панели «Эффекты и шаблоны» или «Анимация».

Шаблоны настроек анимации, установленные в приложении After Effects, размещены в папке шаблонов настроек, расположенной по адресу Program Files Adobe Adobe After Effects CC Support Files (на компьютерах Windows) или Applications/Adobe After Effects CC (на компьютерах Mac). Шаблоны настроек анимации, созданные пользователем, сохраняются по умолчанию в папке шаблонов настроек, расположенной по адресу My Documents Adobe After Effects CC (на компьютерах Windows) или Documents/Adobe/After Effects CC (на компьютерах Mac). В любую из указанных папок шаблонов настроек можно добавить один новый шаблон настроек анимации или всю папку новых шаблонов настроек анимации. При запуске After Effects выполняет поиск установленных шаблонов настроек анимации в папках шаблонов настроек и вложенных папках и добавляет их на панель «Эффекты и шаблоны». After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archivedanimationpresets).

При применении шаблона настроек анимации из категории «Шаблоны настроек анимации» «Формы» «Фоны» на панели «Элементы управления эффектами» отображается настраиваемый эффект «Элемент управления анимированной фигуры». Этот пользовательский эффект представляет собой специальный эффект элемента управления выражением, созданный специально для шаблонов настроек анимации. Этот эффект можно скопировать и вставить в другие слои или сохранить его в качестве шаблона настроек анимации, чтобы применить его потом. В After Effects доступны различные эффекты, которые можно применить к слоям для добавления или изменения характеристик неподвижных изображений, видео и аудио. Например, эффект может изменять экспозицию или цвет изображения, добавлять новые визуальные элементы, управлять звуком, искажать изображения, удалять зернистость, усовершенствовать освещение или создавать переходы. Иногда эффекты по ошибке называют фильтрами.

Основное различие между фильтром и эффектом заключается в том, что первый изменяет изображение или другие характеристики слоя без возможности отмены действия, в то время как эффект и его свойства могут быть изменены или удалены. Иными словами, действие фильтров отменить невозможно, а отмена действия эффектов возможна. В After Effects используются только эффекты, поэтому все изменения могут быть отменены.

Возможность изменения свойств эффектов обеспечивает возможность изменения свойств во времени или их анимации. Все эффекты реализованы как подключаемые модули, включая эффекты, доступные в After Effects. Подключаемые модули представляют собой небольшие программные модули с расширениями файлов AE, PBC и PBG, предоставляющие дополнительные функции для приложения. Не все подключаемые модули являются подключаемыми модулями эффекта. Например, некоторые подключаемые модули предоставляют функции импорта и работы с определенными форматами файлов. Подключаемый модуль Camera Raw в Photoshop, например, предоставляет возможности работы с RAW-файлами камеры в After Effects.

Раздел.) Поскольку эффекты реализованы как подключаемые модули, можно установить и использовать дополнительные эффекты, предоставленные сторонними поставщиками, а также эффекты, созданные пользователями самостоятельно. Можно добавить один новый эффект или всю папку с новыми эффектами в папку подключаемых модулей, размещенную по умолчанию в одной из следующих папок. При запуске After Effects программа обращается к папке подключаемых модулей и вложенным папкам для поиска установленных эффектов, после чего добавляет их в меню «Эффект» и на панель «Эффекты и шаблоны». After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archivedeffects) не загружается.

В After Effects включены несколько сторонних подключаемых модулей, включая Foundry Keylight, Synthetic Aperture Color Finesse, форму Imagineer mocha, fnord ProEXR и CycoreFX HD. Эти подключаемые модули установлены по умолчанию в полной версии программного обеспечения Adobe After Effects. Большинство эффектов поддерживает обработку цвета изображения и данных альфа-канала при разрядности в 16 или 32 бита на канал. Использование эффекта 8 бит на канал для проекта 16 или 32 бита на канал может привести к потерям в детализации цвета. Если эффект поддерживает глубину цвета только 8 бит/канал, а для проекта задано значение 16 или 32 бит/канал, на панели «Элементы управления эффектами» рядом с именем эффекта отображается значок предупреждения.

Можно настроить панель «Эффекты и шаблоны» для отображения только тех эффектов, которые поддерживают разрядность цвета, заданную для текущего проекта. Группа свойств для каждого эффекта содержит группу свойств Параметры композиции. Появилось новое свойство Непрозрачность эффекта, которое аналогично действию Смешать с оригиналом для каждого эффекта. Свойство «Непрозрачность эффекта» позволяет изменять общую непрозрачность, что повлияет на эффект целиком. Не требуется добавлять отдельную маску. Группа элементов управления Смешать с оригиналом позволяет с высокой точностью применить любой эффект к отдельной области изображения путем создания маски в выбранной области.

Twitch.aex для adobe after effects download

Дополнительные сведения см. Порядок выполнения программой After Effects рендеринга масок, эффектов, стилей слоя и свойств трансформирования (т. Порядок рендеринга) может повлиять на конечный результат применения эффекта. По умолчанию эффекты отображаются на панели «Таймлайн» и «Элементы управления эффектами» в том порядке, в котором они применялись. Рендеринг эффектов выполняется в порядке сверху вниз по этому списку. Чтобы изменить порядок рендеринга эффектов, перетащите имя эффекта на новую позицию в списке. CycoreFX HD доступен при установке After Effects CC и CS6.

Поддержка разрядности цвета 16 бит/канал для всех эффектов и поддержка разрядности цвета 32 бит/канал (плавающая) для 35 эффектов. Подключаемые модули CycoreFX HD поддерживают размытие в движении, источники света, дополнительные элементы управления и параметры., созданном Тоддом Коприва (Todd Kopriva) и video2brain, представлены эффекты Cycore и улучшенные значения разрядности цвета. В этом видео представлены способы применения ряда таких эффектов и продемонстрированы принципы использования различных значений разрядности. Документация (включая руководства и примеры проектов) для подключаемых модулей Cycore FX (CC), доступна. Боб Донлон (Bob Donlon) предоставляет на веб-сайте Adobe руководство по работе с эффектом «CC Система частиц II». Ряд эффектов зависит от входных значений слоя управления (или схемы слоя).

Twitch Aex Для Adobe After Effects - Video Copilot -

Эти составные эффекты используют пиксельные значения слоя управления для определения изменений пикселей слоя, к которым применен данный эффект ( слой назначения). Иногда эффект использует значения яркости пикселей в слое управления.

Мёртвая голова или Адамова голова–это крупная массивная бабочка с размахом крыльев до 13 см. Живая и мертвая вода презентация. Это вторая по величине бабочка в Европе.

В других случаях эффект использует отдельные значения канала пикселей в слое управления. Например, эффект «Карта смещения» использует значения яркости слоя управления, чтобы определить глубину и направление сдвига пикселей подлежащего слоя. Эффект «Разброс» может использовать два слоя управления — один для настройки форм рассеянных частиц и один — для управления временем разброса отдельных частиц слоя назначения. Составной эффект не учитывает эффекты, маски и трансформирования слоя управления.

Чтобы использовать результаты применения эффектов, масок и преобразований для слоя, необходимо предварительно скомпоновать слой и использовать слой предварительной композиции в качестве слоя управления. Как правило, используемый слой управления не видим, то есть, переключатель «Видео» для него установлен в положение «выкл.». Большинство составных эффектов содержат параметр «Растянуть карту по размеру» (или параметр с похожим именем), который временно растягивает или сжимает слой управления до размеров слоя назначения. Таким образом обеспечивается соответствие пикселя в слое управления каждому из пикселей слоя назначения.

Twitch.aex Для Adobe After Effects 2017

Если отменить выбор этого параметра, расчет составного эффекта выполняется так, как если бы слой управления размещался по центру слоя назначения в исходном размере. Для большинства составных эффектов пиксели нейтрального серого цвета в слое управления соответствуют нулевым операциям. Таким образом, слой со сплошной заливкой нейтральным серым цветом представляет собой отличную платформу для создания слоя управления. Примените эффект «Турбулентный шум» к слою и выполните его предварительную композицию, чтобы создать качественный слой управления для получения результатов с турбулентным или атмосферным эффектом. Можно создать слой управления, создав предварительную композицию слоя со сплошной заливкой белым или черным и маской на верхнем слое, которая определяет белые и черные области. Увеличение растушевки маски позволяет смягчить переход между значениями черного и белого. Контраст между значениями смежных пикселей определяет, насколько гладким будет переход при изменении значений на поверхности слоя управления.

Чтобы создать гладкие переходы при изменении, следует при рисовании использовать мягкую кисть или кисть со сглаживанием либо применить градиенты. Чтобы создать резкие переходы при изменениях, следует избегать промежуточных теней, используя несколько кистей с большим интервалом (например, 50% серого, черный и белый). При применении эффекта к слою отображается панель «Элементы управления эффектами», на которой представлен примененный эффект и элементы управления, с помощью которых можно изменить значения свойства для эффекта. Для работы с эффектами и изменения большинства значений свойств эффектов можно также использовать панель «Таймлайн». Однако на панели «Элементы управления эффектами» доступны более удобные элементы управления для различных типов свойств (например, ползунки, кнопки управления эффектами и гистограммы). На панели «Элементы управления эффектами» доступно средство просмотра, то есть, для нескольких слоев можно открыть одновременно несколько панелей «Элементы управления эффектами» и использовать меню средства просмотра на вкладке панели для выбора слоев. Чтобы открыть или закрыть панель «Элементы управления эффектами» для выбранного слоя, нажмите клавишу F3.

Щелкните эффект, чтобы выбрать его. Чтобы выбрать следующий или предыдущий эффект в порядке размещения, нажмите клавишу СТРЕЛКА ВНИЗ или СТРЕЛКА ВВЕРХ соответственно. Чтобы развернуть или свернуть выбранные эффекты, нажмите клавишу СТРЕЛКА ВПРАВО или СТРЕЛКА ВЛЕВО соответственно. Чтобы развернуть или свернуть группу свойств, щелкните треугольник слева от имени эффекта или имени группы свойств. Чтобы развернуть или свернуть группу свойств и все ее дочерние элементы, щелкните треугольник, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).

Чтобы развернуть или свернуть все группы свойств, нажмите клавиши CTRL+` (символ ударения) (Windows) или COMMAND+` (символ ударения) (Mac OS). Чтобы восстановить все исходные значения по умолчанию для свойств эффекта, нажмите «Сброс» в верхней части записи эффекта на панели «Элементы управления эффектами». Чтобы дублировать выбранные эффекты, выберите «Правка» «Дублировать» или нажмите клавиши CTRL+D (Windows) или COMMAND+D (Mac OS). Чтобы переместить эффект в другое расположение в порядке рендеринга, перетащите его вверх или вниз в стеке эффектов. Чтобы задать для свойств эффекта те же значения, что и для свойства, используемого в шаблоне настроек анимации, выберите значение в меню «Шаблоны настроек анимации» в верхней части записи эффекта на панели «Элементы управления эффектами». Чтобы отобразить меню «Шаблоны настроек анимации» на панели «Элементы управления эффектами», выберите «Показать шаблоны настроек анимации» в меню панели. Чтобы изменить диапазон свойства эффекта, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или нажмите CONTROL и щелкните мышью (Mac OS) подчеркнутое значение свойства для элемента управления и выберите «Редактировать значение» в контекстном меню.

Панель «Эффекты и шаблоны» можно использовать для поиска и применения эффектов и шаблонов настроек анимации. Значки служат для обозначения типа каждого из элементов на панели.

Числа в значках эффектов указывают на совместимость эффекта со значениями 8, 16 или 32 бит/канал. Можно прокрутить список эффектов и шаблонов настроек анимации или выполнить поиск эффектов и шаблонов настроек анимации, указав любую часть имени в поле поиска в верхней части панели. Параметры, выбранные в меню панели «Эффекты и шаблоны», определяют, какие элементы будут отображаться. На этой панели эффекты и шаблоны настроек анимации организованы в соответствии с параметром, выбранным в меню панели: «Категории», «Папки проводника» (Windows), «Папки Finder» (Mac OS), или «По алфавиту». Для управления эффектами и шаблонами настроек анимации используйте следующие команды в меню панели: «Показать в проводнике (Windows)» или «Показать в Finder (Mac OS)» Открывает папку, которая содержит эффект или шаблон настроек анимации, выбранный на панели «Эффекты и шаблоны». Обновить список Обновляет список эффектов и шаблонов настроек анимации. Чтобы применить эффект или шаблон настроек анимации к одному или нескольким слоям, выберите слои и дважды щелкните эффект или шаблон настроек анимации на панели «Эффекты и шаблоны».

Чтобы применить эффект к одному или нескольким слоям, выберите слои и выберите команду «Эффект» категория эффект. Чтобы применить ранее использованный или сохраненный шаблон настроек анимации к одному или нескольким слоям, выберите слои, выберите команду «Анимация» «Последние шаблоны настроек анимации» и выберите шаблон настроек анимации из списка. Чтобы применить последние примененные шаблоны настроек анимации к одному или нескольким слоям, выберите слои и нажмите клавиши CTRL+ALT+SHIFT+F (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+F (Mac OS).

Чтобы применить последние примененные эффекты к одному или нескольким слоям, выберите слои и нажмите клавиши CTRL+ALT+SHIFT+Е (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+Е (Mac OS). Чтобы применить шаблон настроек анимации к одному или нескольким слоям с помощью Adobe Bridge, выберите слои, выберите команду «Анимация» «Просмотр шаблонов настроек», перейдите к шаблону настроек анимации и дважды щелкните его. Чтобы применить настройки эффекта из шаблона настроек анимации для текущего экземпляра эффекта, выберите имя шаблона настроек анимации в меню «Шаблоны настроек анимации» для эффекта на панели «Элементы управления эффектами».

Условия использования

Чтобы скопировать эффекты из одного слоя в один или несколько слоев, выберите эффекты на панели «Таймлайн» или «Элементы управления эффектами» и выберите команду «Правка» «Копировать», выберите целевые слои и команду «Правка» «Вставить». После применения эффектов к слою можно временно отключить один или все эффекты в слое, чтобы сосредоточиться на других аспектах композиции. Рендеринг отключенных эффектов для изображений предпросмотра или финального вывода не выполняется. Тем не менее, на панели «Очередь рендеринга» можно указать, что рендеринг композиции выполняется для финального вывода при включении всех эффектов независимо от того, рендеринг каких эффектов выполняется для изображений предпросмотра на панели «Композиция». При отключении эффекта ключевые кадры, созданные для любого из свойств эффекта, не удаляются. Все ключевые кадры сохраняются до тех пор, пока эффект не будет удален из слоя.

Нельзя отключить шаблон настроек анимации или удалить его из слоя как блок. Можно удалить или отключить эффекты, ключевые кадры или выражения в блоке по отдельности. Некоторые эффекты содержат опорные точки эффекта, которые определяют воздействие эффекта на слой.

Например, эффект «Расширенное освещение» содержит две опорные точки эффекта («Источник» и «Направление»), которые задают место начала молнии и ее направление. Опорные точки эффекта размещены в пространстве слоя для тех слоев, для которых не выполняется непрерывная растеризация, и для которых трансформирования не свернуты. Если для слоя выполняется непрерывная растеризация или он содержит свернутые трансформирования, опорные точки эффекта размещаются в пространстве композиции. Для векторных слоев (включая слои-фигуры и текстовые слои) всегда выполняется непрерывная растеризация, поэтому их опорные точки эффекта всегда размещаются в пространстве композиции.

Раздел.) Слои нулевого объекта, слои со сплошной заливкой и другие слои на основе элементов исходного видеоряда по умолчанию содержат опорные точки эффекта в пространстве слоя. Поскольку истинная произвольная схема не является повторяемой, многие эффекты имитируют произвольную схему, используя расчеты, в ходе которого генерируется результаты, которые выглядят как произвольные, для каждого из значений свойства «Случайное начальное число». Несколько экземпляров одного эффекта обеспечивают тот же результат, если все их настройки (включая значение свойства «Случайное начальное число») совпадают.

Таким образом обеспечивается прогнозируемый, детерминированный результат при одновременном сохранении видимости произвольной схемы. При изменении значения параметра «Случайное начальное число» степень произвольности не увеличивается и не уменьшается, просто для того, что схема казалась произвольной, используются другие методы. Можно добавить произвольную схему в любое свойство, содержащее выражения в категории «Случайные числа».